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STS2 Live2D在《杀戮尖塔 2》中使用 Live2D

导入并管理 Live2D Cubism 模型,在主菜单和游戏场景中播放动作、调整渲染,或通过公共 API 由其他 Mod 实时控制。

版本与分发

发布范围

STS2.Live2D NuGet 包提供第三方 Mod 的编译期 API;玩家运行环境通过 Live2D 运行时 Mod 提供。

  • 运行时版本: 0.6.1
  • 公共 API: 9
  • Pack 格式: 1
  • 支持平台: Windows x86_64

核心能力

  • 场景集成: 分别管理主菜单和游戏内模型,并在地图、战斗与界面切换时维护显示状态。
  • 模型控制: 实时修改位置、大小、旋转、透明度、层级、动作、表情、Parameter 和 Part。
  • 渲染控制: 支持混合模式、颜色滤镜、三种画布蒙版,以及滑条、数字、颜色选择器和实时画布编辑。
  • 清晰输出: 中性状态直绘原模型;启用效果时根据显示尺寸动态分配最高 8192 像素的合成画布。
  • 第三方扩展: 提供稳定句柄、主线程调度、高频更新合并和其他 Mod 自带模型 Pack 的注册接口。

范围与要求

STS2 Live2D 加载并控制可运行的 Live2D Cubism 模型。模型资源包含有效的 .model3.json.moc3、纹理以及 清单引用的全部依赖文件。