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STS2 Live2D『Slay the Spire 2』で Live2D を使う

Live2D Cubism モデルをインポートして管理し、メニューやゲーム画面でモーションを再生、描画を調整、または公開 API から他の Mod でリアルタイム制御できます。

バージョンと配布

配布範囲

STS2.Live2D NuGet パッケージは他の Mod 向けコンパイル時 API、Live2D ランタイム Mod はプレイヤー環境を提供します。

  • ランタイムバージョン: 0.6.1
  • 公開 API: 9
  • Pack 形式: 1
  • 対応プラットフォーム: Windows x86_64

主な機能

  • シーン連携: メインメニューとゲーム内モデルを個別に管理し、マップ、戦闘、UI 遷移をまたいで表示状態を維持します。
  • モデル制御: 位置、拡大率、回転、透明度、レイヤー、モーション、表情、Parameter、Part をリアルタイムに変更します。
  • 描画制御: ブレンドモード、色フィルター、3 種類のキャンバスマスクを、スライダー、数値、カラー選択、リアルタイムキャンバスで編集できます。
  • 高精細出力: 中立状態はモデルを直接描画し、効果使用時は表示サイズに応じて最大 8192 ピクセルの合成ターゲットを割り当てます。
  • 外部 Mod 拡張: 安定ハンドル、メインスレッド実行、高頻度更新の統合、Mod 同梱モデル Pack の登録 API を提供します。

対象範囲と要件

STS2 Live2D は実行可能な Live2D Cubism モデルを読み込み、制御します。モデル資源には有効な .model3.json.moc3、 テクスチャ、およびマニフェストが参照するすべての依存ファイルが含まれます。